Aucun pari à placer
- Les trois écrans de jeu étudiés ne montrent ni mise, ni pièces, ni paiement.
- Le niveau 1 démarre à 0 coup, sans meilleur score enregistré.
- Objectif affiché : relier la source à l'autel.
Faites pivoter des tuiles de marbre, reliez la source de foudre à l'autel doré et terminez chaque niveau en moins de coups que le Par. Un puzzle calme, net et sans détour.
Niveau 1 : le Par est fixé à 14 coups. L'écran de victoire que nous avons étudié affiche un meilleur score de 7. À vous de faire aussi bien.
Note, avis et nombre de téléchargements : consultez la fiche Google Play, ces chiffres ne figurent pas dans nos sources.
Illustration du principe : la foudre part de la source et rejoint l'autel.
Trois façons d'aborder le niveau 1 de MARBLE CIRCUIT. Sélectionnez une carte, copiez son mot-repère pour garder l'objectif en tête, puis lancez l'installation.
Ces codes sont de simples mots-repères pour mémoriser un objectif. Ils n'ouvrent aucune offre, aucun bonus et aucun crédit. Les captures du jeu ne montrent ni mise ni achat : vérifiez les éventuelles publicités et achats intégrés sur la fiche Google Play.
Six fonctions observées sur les écrans du jeu. Les libellés internes sont affichés en anglais, nous les citons tels quels pour que vous les reconnaissiez à l'ouverture.
Chaque tuile pâle porte un tracé bleu marine : ligne droite, coude ou jonction en T. Vous la faites tourner jusqu'à ce que le tracé épouse celui de ses voisines.
Au niveau 1, l'éclair se trouve sur le bord gauche du plateau et l'autel doré dans le coin supérieur droit. Le trajet se lit comme un fil de foudre à tendre.
La barre du haut indique LEVEL, MOVES et BEST. Sous le plateau, la consigne rappelle le Par : 14 coups pour le premier niveau.
Une fois l'autel allumé, trois étoiles s'affichent avec le résumé du niveau, le nombre de coups joués et le meilleur résultat.
HINT · 1 vous aide quand le tracé résiste. RESTART réinitialise le plateau en cours, RETRY relance un niveau terminé pour viser mieux.
Le bouton LEVELS ouvre la sélection, NEXT LEVEL enchaîne après une victoire, et HOW TO PLAY détaille les règles depuis l'écran d'accueil.
Le principe tient en une phrase, reprise dans la description du store : faire pivoter des tuiles de marbre pour guider la foudre de Zeus jusqu'à l'autel doré. Le plateau du niveau 1 compte environ 25 tuiles, en 5 colonnes et 5 lignes, encadrées de colonnes et de statues d'aigle.
Au début, aucun chemin n'est éclairé et le compteur affiche MOVES 0. Vous observez les tracés, repérez les tuiles mal orientées et les faites tourner une à une. Il n'y a pas de course contre la montre dans les écrans étudiés : seul compte le nombre de rotations, à comparer au Par de 14 et à votre meilleur score.
Quand le circuit est fermé, l'écran « OLYMPUS AWAKENS » prend le relais avec un autel allumé, le détail du niveau et trois boutons : NEXT LEVEL, RETRY et HOME. La devise du jeu, « Rotate. Connect. Illuminate. », résume la boucle : tourner, relier, éclairer.
| Nom sur le store | Kangwon Athena Adwenture |
|---|---|
| Nom dans le jeu | MARBLE CIRCUIT |
| Accroche en jeu | AWAKEN THE LIGHT OF OLYMPUS |
| Identifiant | com.marblecircuit.olympuspath |
| Plateforme | Android (Google Play) |
| Genre | Puzzle de rotation de tuiles et de chemins, thème grec antique |
| Version, taille, âge | Non visibles dans nos sources : voir la fiche Google Play |
Android, via Google Play. L'installation se fait depuis la fiche du store, prix et conditions compris. Quelques instants plus tard, la première grille de marbre vous attend.
Télécharger Kangwon Athena AdwentureConfiguration requise, publicités, achats intégrés et classification d'âge : non visibles dans nos sources, à vérifier sur Google Play avant l'installation.